Нажмите для перемещения окна Меню
Форум
Чат
RSS

Автостопом по интернету

Путеводитель по гиперссылкам

  • “ПриватБанк”
  • Карта блога
  • Попутчики
  • Форум


Subscribe to Автостопом по интернету
Technorati
del.icio.us

Война... Война никогда не меняется...
Как много в этих словах скрывается для некоторых людей... Для тех, кто 10 долгих лет ждал момента, когда вновь из колонок ПК польется любимая меллодия "May Be", кто целое десятилетие ждал выхода 3. Кто-то ждал чтоб завершить свою геймерскую "карьеру" продолжением игры, с которой она началась; другие - чтоб доказать самому себе что другого шедевра уже не сделают; кто-то мечтал увидеть в 3D; но большинство ждали просто потому, что хотели в очередной раз вдохнуть запах выжженой радиацией Пустоши, ведь люди, как и война, никогда не меняются...

Это было небольшое лирическое отступление :)
Могу себе позволить, ибо первой моей компьютерной игрушкой был именно . Более того, покупая себе ПК я покупал его именно для 2, как буду сейчас искать новую видюшку только во имя всех красот Фолла третьего. Но настала пора перейти непосредственно к обзору.
Честно говоря, это было немного не то, чего ждал лично я: игра порой требует от Вас именно механической реакции, как в 3D-шутерах и ситуацию не спасает даже хваленый VASP (это фанаты "стрелялок" называют пошаговый режим читом, но для любителя пошаговой игры реалтаймовые бои иногда сложноваты). Что характерно, боты обладают сильно раскачаным навыком стрельбы - рейдеры наносят солидные повреждения из допотопного 10мм. пистолета, находясь при этом вне зоны видимости (у меня при умении 50 шанс попадания в VATS на такой дистанции 1-2%) - и кто тут читер? С таким раскладом далеко не лишней была бы возможность автоматического включения VATS при обнаружении врага - как было в первой/второй части. Хотя, с другой стороны, так играть намного труднее и интереснее.
Следующее, чего все опасались: квесты. Спешу Вас обрадовать - тупых "почтовых" квестов нет, как и заданий типа "убить N штук монстров Х". Квест может начинаться подобным образом, но в скором времени перерастет в нечто более интерестное ;) Некоторые NPC, правда, дают задания приносить им некие предметы (металлолом, датчики и т.д.), но это скорее способ поправить свое благосостояние, которое в начале игры более чем хромает. Сюжетные квесты довольно убоги, но это с лихвой компенсируют увлекательные побочные задания.
По поводу раскачки тоже есть нюансы. Необходимости качать некоторые навыки попросту нет: тяжелого вооружения в игре почти нет; замки многих сейфов можно открыть как отмычкой, так и с терминала; пройти игру с использованием холодного оружия или кулаков лично мне представляется невозможным (см. выше) и даже хваленый ремонт качать не стоит - запчастей для хорошего вооружения и брони нет, так что приходится прибегать к услугам продавцов.
Из нововведений пока радуют только возможность снимать броню с врагов и купить собственный дом (привет, Elder Scrolls); зато дураций левел-кап ростом в 20 уровень - истиное зло!
Пока что все, в следующем обзоре будут спойлеры, так что готовьтесь :)

Похожие записи:



Оставить комментарий